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艺术家用巨蛛促进人类合作新形式

2026-10-08 8470

雅典艺术家Theo Triantafyllidis获得了今年的Frieze艺术家奖,以支持职业发展的艺术家进行大胆创作。他的最新作品是一只可攀爬的巨大蜘蛛,名为《Feral Metaverse (Spider), 2026》,将在Frieze London展出。这件作品融合了雕塑、多人游戏和虚拟世界,旨在为参与者创造围绕身体接触、合作与玩耍的体验。

Triantafyllidis指出,蜘蛛是“原初的工程师”,这个看法颇具趣味。尽管大多数人将蜘蛛视为怪异和危险的存在,但他认为蜘蛛其实聪明且具有意外的温暖,这种矛盾赋予它作为主角的恰当性,表现出触碰、合作与游戏的重要性。作品外观初看可能令人畏惧,但走近后发现其柔软性令人产生触碰的欲望。这种从“恐惧”到“吸引”的转变正是作品设计的关键所在。

观众被鼓励相互协助攀爬这只蜘蛛,因为单凭个人的力量无法完成,大家需要互相托举与拉动。当玩家成功爬上蜘蛛的腿,便将体验延展至Feral Metaverse,这是一个共享的数字空间,玩家在此可以协作与移动,形成集体的身体。展位上的动作与屏幕上的活动是相互联系的,二者并非孤立的体验。

这一设计对参与者的互动有明确要求:要关注他人、交换建议并共同学习。这并非是让人隔绝在一旁的单人体验,而需要依赖旁人的行动。艺术作品传达的核心思想也十分直接:公共空间与虚拟空间都能孕育出合作与温暖。

Triantafyllidis在团队扩展中引入了跨学科的专业人士,如雕塑师、制造师、纺织设计师、游戏开发者和土木工程师,同时将AI技术Gemini融入工作流程。AI生成的设计草图、角色、背景和3D渲染成为最终视觉效果的一部分,并将其输出转化为雕塑材料,使得这些创作从屏幕延伸到可触摸、可攀爬的实体。这一突破不仅推动了游戏的发展,也改变了观众与游戏的互动方式。

这件作品将在10月14日至18日期间于伦敦的Regent's Park展出。通过这一巨型蜘蛛,Triantafyllidis希望打破人们习惯独自对待屏幕的局面,让人们更加亲密地聚集在一起。这一设想在当今这个日益孤立的时代显得尤为重要。

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